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拒绝书荒

第12章

仿佛是积蓄已久的洪流终于找到了宣泄口。

【战争】正式发售的信号如同燎原之火,瞬间点燃了全球各大VR游戏平台的服务器。

等待在商城页面前的无数玩家和主播。

几乎在购买按钮亮起的同一刹那,便毫不犹豫地按下了确认键。

虚拟货币支付成功的提示音。

在各个平台此起彼伏地响起,汇聚成一股代表着购买热潮的交响乐。

服务器的负载瞬间飙升。

后台数据显示。

【战争】的下载请求在短短几秒钟内就突破了惊人的峰值!

技术人员不得不紧急调配更多带宽资源。

以确保玩家能够顺畅地将游戏下载到自己的VR设备中。

而引发这股抢购狂潮的最直接原因。

除了游戏本身在免费体验期积累的良好口碑和顶级VR体验之外,更在于那个令人难以置信的定价策略。

“九十九?!真的是九十九元?我没看错吧?!”

“我的天!我还以为怎么也得卖个三四百,甚至更高!这价格也太良心了吧!”

“开发商是懂玩家心理的!这价格,闭着眼睛买都不亏啊!”

“关键是,现在买还白送联机DLC!原价要39呢!这等于本体才六十块?简直是跳楼价甩卖!”

“哭了哭了,本来还在犹豫要不要等评测出来再买,看到这价格和优惠,我直接冲了!”

“买买买!不买不是人!这品质的游戏卖这个价,不支持一下都对不起自己的良心!”

惊叹、狂喜、不敢置信……

各种情绪在玩家群体中迅速蔓延。

在这个VR游戏普遍被视为“奢侈品”,动辄需要花费数百甚至上千元才能体验到的时代,

【战争】的99元基础版售价!

以及首发赠送价值39元联机DLC的重磅福利,如同一颗深水炸弹!

彻底引爆了玩家们的购买欲望!

原本还在观望、犹豫的玩家,此刻也纷纷加入了抢购大军。

他们或许对游戏的后续更新仍有疑虑。

或许对某些细节尚不满意。

但在如此具有诱惑力的价格面前,所有的顾虑似乎都变得不再重要。

“先买了再说”、

“错过这个村就没这个店了”的想法,成为了此刻大多数玩家的共识。

主播穗子的直播间里。

气氛更是达到了前所未有的高潮。

“哇塞!99块!真的只卖99!还送联机DLC!”

穗子看着屏幕上清晰显示的价格信息,激动得差点从电竞椅上跳起来。

她的声音因为兴奋而提高了不少。

带着一丝难以置信的颤音。

“这也太便宜了吧!开发商简直是在做慈善啊!”

“这游戏的品质,卖个两三百我都觉得值!”

她一边惊叹着,一边以最快的速度操作着虚拟界面,点击了“立即购买”按钮,并迅速完成了支付。

【购买成功!【战争】已添加至您的游戏库。】

【首发福利:【联机对战/合作模式DLC】已免费添加至您的账户。】

看到购买成功的提示,穗子兴奋地挥了挥拳头。

紧接着,

她似乎想到了什么,脸上露出了灿烂的笑容,对着直播间的观众们大声宣布,声音洪亮,充满了喜悦:

“兄弟姐妹们!”

“家人们!看到没!官方都这么给力了,主播我今天也必须表示表示!”

她的虚拟形象在镜头前张开双臂,仿佛要拥抱所有的观众。

“为了庆祝【战争】正式发售!”

“也为了感谢大家这几天一直以来的陪伴和支持!”

“尤其是那些一直‘鼓励’我进步的‘笋丝’们!”

她特意加重了“鼓励”和“笋丝”的发音,引来弹幕一片善意的哄笑。

“主播我今天大出血!给大家发一波超级福利!”

“听好了!弹幕抽奖!一百份!整整一百份【战争】游戏本体!外加!全套DLC!”

“也就是说,不仅送游戏,还送联机,送那个神秘的DLC!”

“只要你抢到了福袋,今天晚上就能直接开玩!全套内容,一步到位!”

这个重磅福利的消息。

如同在原本就沸腾的油锅里又浇上了一勺热油,瞬间让整个直播间彻底爆炸了!

“卧槽!!!一百份?!全套?!”

“穗子大气!穗子牛逼(破音)!”

“主播是我异父异母的亲姐姐!”

“妈妈问我为什么跪着看直播!”

“抽我抽我!我单身二十年,手速无敌!”

“不说了,键盘已奶,坐等中奖!”

“谢谢老板!老板糊涂!”

“为了穗子!冲啊!”

弹幕的数量瞬间激增,刷新速度快到几乎看不清内容。

只能看到一片代表着激动和渴望的色彩洪流。

各种礼物特效也开始在屏幕上疯狂闪烁,将直播间的热度推向了顶点。

免费的游戏和全套DLC。

这份诱惑对于任何玩家来说都是难以抗拒的。

穗子的这一举动,无疑为【战争】的首发热度又添了一把火。

而在另一个角落。

战地高玩的直播间里,气氛虽然没有那么狂热,但也同样充满了积极的反馈。

“嗯,99元的价格,确实很有诚意。”

战地高玩看着确认购买的界面,点了点头,语气中带着赞许。

“这个定价策略很聪明,既保证了销量,也为后续的付费内容留下了空间。”

“联机DLC首发免费赠送,这更是明智之举。”

他进一步分析道,“联机模式是维持游戏活力的关键,尽可能让更多玩家在早期就能体验到联机内容,有助于快速建立起玩家社区和对战环境。”

“如果一开始就收费,可能会阻碍一部分玩家尝试,反而不利于联机生态的形成。”

他利落地完成了购买。

作为前一千名通关困难模式的玩家。

系统自动为他解锁了全新DLC,屏幕上弹出了相应的提示。

【检测到玩家已获得‘困难先锋’成就,历史战役DLC(价值22元)已免费解锁至您的账户。】

“哦?这个成就奖励是直接解锁DLC,不错。”

战地高玩看到提示,脸上露出一丝满意的微笑,“看来那天的努力没有白费,省下了22块钱。”

他对着直播间的观众说道:

“看来官方对早期挑战困难模式的玩家还是有一定回馈的。“

”这个设计挺好,能鼓励玩家去尝试更高的挑战。”

“好了,游戏本体和两个DLC都已经到手了。”

他看了一眼正在高速进行的下载进度条。

“那么接下来,是先去试试万众期待的联机模式,还是去揭开那个历史战役DLC的神秘面纱呢?”

他的这个问题,

也正是此刻无数刚刚购买了游戏的玩家所面临的选择。

……

购买的热潮如同病毒般扩散。

不仅限于直播间的观众,更蔓延到了各大游戏社区、社交平台。

关于【战争】定价良心、首发福利爆炸的消息,迅速成为了热门话题。

许多原本持观望态度的玩家。

在看到如此优惠的价格和赠品后,也纷纷“真香”,加入了购买行列。

短短一个小时之内。

林天在后台编辑页面所看到的数据,已经发生了翻天覆地的变化。

【【战争】基础版实时销售量:103,527份】

【【淞沪会战】DLC单独购买量(不含免费解锁):12,841份】

仅仅一个小时,

游戏本体的销量就轻松突破了十万大关!

按照99元的售价计算,

光是游戏本体的销售额,就已经超过了一千万!

再加上单独购买【淞沪会战】DLC的收入,总销售额已经稳稳地突破了千万级别!

这是一个极其惊人的开门红!

然而,

林天看着这个足以让任何游戏开发商欣喜若狂的数字,脸上却只是露出了“略微满意”的神色。

“十万份,不错,但还不够。”

他心中冷静地评估着,“这仅仅是第一小时的数据,很大程度上是依靠前期的关注度、主播效应以及价格策略引爆的。”

他很清楚,

【战争】作为一款他寄予厚望、旨在改变这个世界游戏格局的跨时代作品。

它的潜力远不止于此。

目前的成绩,仅仅是掀开了它辉煌篇章的序幕。

“真正的考验,还在后面。”

林天将目光投向更长远的时间维度,“虽然关注度很高,但基础版内容单一的问题,依然是悬在头顶的达摩克利斯之剑。“

”很多玩家购买,可能只是冲着价格和联机去的,他们对游戏的长线内容仍然抱有疑虑。”

“所以,接下来这24小时,甚至更长时间内,玩家对联机模式和【淞沪会战】DLC的实际体验和口碑反馈,才是决定【战争】能否真正站稳脚跟,实现持续增长的关键。”

他理解那些仍在观望的玩家。

在这个信息爆炸的时代,玩家们变得越来越理性。

越来越依赖于其他玩家的评测和意见领袖的推荐。

第一批购买者的体验报告,将在很大程度上影响后续玩家的购买决策。

“24小时的首日总销售额。“

”才能更准确地反映出市场对【战争】的初步认可度。”

林天关闭了实时销售数据监控,不再过分关注短期的数字波动。

他有足够的信心。

当玩家们真正体验到流畅刺激的联机对战,以及那场承载着厚重历史、制作精良的【淞沪会战】之后。

口碑一定会发酵,将【战争】推向一个新的高度。

现在,他需要做的,就是耐心等待,等待玩家们去探索、去体验、去传播。

真正的风暴,才刚刚开始酝酿。

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